足球场上的智慧财产:FIFA商标、球员肖像权和足球游戏授权

2018/09/25

文:KENDRIC

今年在俄罗斯举办的世界杯足球赛,除了先前台湾爱尔达与其他转播者发生的转播权争议,以及谷阿莫的「4分钟教你假装有在发落2018世足赛 」的争议影片可能遭FIFA去函以外,对於授权出了名严格的国际足球协会,还有哪些重要的授权议题呢?

包山包海的FIFA商标

前阵子世足商机正夯,山寨品也随之在市场上流通;今年(2018)6月21号,中国武汉海关查获大批仿冒的世足球衣,上头不仅有世足协会的「FIFA」字样、神杯图样与吉祥物Zabivaka等商标,更带有多家运动用品大厂,如Adidas、Nike等厂商之商标。许多各式各样的仿冒品,如带有logo的足球、球鞋、运动背包等周边商品也陆续被查获,其他地区也陆续查获大量带有未授权世足商标的仿冒品,只能说这波庞大的商机,令许多人冒著侵权触法的风险也要试一试。

其实许多包含了世界杯足球赛的Logo、吉祥物、各球队的队徽等等都是受保护的标的,早在2010年,FIFA早已富远见地在运动用品、服装、玩具与饮食等领域大量注册了「RUSSIA 2018」、「World Cup」等英、俄文与其他语言组成的2018世界杯的商标,如中文圈许多包含「世界杯」三字相关字词的商标也大多被核驳,可见世足协会对商标保护之重视。

许多富名气的球星,其姓名或昵称也可能成为商标,然而明星球员的名字与昵称就不像「FIFA」字样一般,受到那么健全的保护了。有些较有意识的球星会为自己注册商标,然而仍然快不过商人的脑筋,让我们来看看到底发生了什么事吧!

 

又帅又强又会演(?)的C罗智财观念也相当好,自行注册了许多中文商标,可惜百密一疏,某些领域的商标仍抢先被其他人注册。

 

球王梅西除了球技高超,智财意识也很不错,从上图中可以看到,2007年梅西自己注册了以上中文商标,却没料到有许多商人手脚更快,许多相似的商标已经被注册到各种领域了。

所以如果在淘宝网上看到「充得快梅西牌行动电源」时也不用大惊小怪,因为商标先被注册走啦!

不踢球时靠脸吃饭:球员的肖像权

肖像权虽然严格来讲属於民法上的人格权,但在商业操作上也有类似於著作权的模式,常被视为具经济价值的权利来做授权。且球员肖像通常出现在影音著作当中,亦可能受到著作权保护。以明星球员C罗为例,他的税后年薪约为2000万欧元,但他在2015年的广告收入却逼近两亿欧元,远远超出其薪资所得,可见球员肖像权之经济价值。

只要授权能谈妥,银子准备得够,要足球金童内马尔暂时不踢球,帮你帅帅比个T卖液晶萤幕完全没有问题。

其实肖像权代表的,除了球员在镜头前的收益以外,运动用品代言,或是带有球员姓名、号码的个人球衣都属广义肖像权的一部分,而肖像权可能归属於俱乐部、联赛协会或是厂商等等,与球员本人以比例分别持有,并依此分润。当球员的厂商代言活跃时,其肖像权的归属可能同时由多方把持,再加入球员可能在球队间交易、转会的因素,以及球员肖像与先前提及的球衣、球队版权的分开计算时,球员的肖像授权将会是一个非常复杂的议题。

此外,前面提到球员持有自己肖像权的比例会直接影响到授权收益分润的多寡,因此也一定程度影响球员为球队效力的意愿,所以肖像权的持有比例,也会演变成各球队间争夺明星球员的筹码呢!

从EA的FIFA游戏看足球授权

国际足总是出了名的有智财意识,绝不放任一点有侵权疑虑的行为,然而,有家公司却能名正言顺的使用绝大部分的世足版权,包含FIFA字样商标与图样,各队球队的球员肖像、队服、队徽等,他就是大名鼎鼎(恶名昭彰)的美商艺电Electronic Arts(以下简称EA),其今年在E3电玩展公布了游戏中将加入本次世界杯的游戏内容,以及包含了更多授权的「FIFA 19」即将推出,令许多球迷与玩家都兴奋不已。

EA是少数几家能将世足多数商标及球员肖像运用自如的厂商,可以从上图看到EA取得了「FIFA」、「Russia 2018」、神杯图样及球员肖像授权等等,然除了先前提及的权利多方持有,现今又加入了游戏场商,包含Sony的PS4以及微软的Xbox等,使得授权更加复杂。

在E3电玩展公布的FIFA 19,主打在游戏内加入已获授权的欧冠赛事,瞄准世足商机,大大的提高玩家购买意愿,反观其对手日本大厂Konami的游戏「实况足球(PES)系列」,现在被对手夺走了欧冠赛事授权,纵实况足球也有其死忠支持者,然而从获得的授权数量及销售量看来,EA正主导著足球游戏市场。

然而EA的FIFA游戏霸权也是经过十年以上的经营,才有今天的地位,由於先前提到,球员肖像权、队徽、队服、联赛商标甚至著名的竞赛场地权利可能分别由俱乐部、联赛协会、厂商及球员本身持有,因此为了拟真的世足游戏,需要取得的授权可能达数百个,并且分散在世界各地,这将会是件非常大的工程,因此在早年的初代游戏中,并不是所有游戏中的队伍都能够获得授权,如未获得授权的球员肖像,只得在游戏中替球员脸部、躯干及其球衣背号等重新建模,如此将影响画面带给玩家的临场感,而是否获得联赛场地、专用球造型以及各队队服、队徽的授权更是大大左右著玩家的游戏体验。

EA近年已透过「国际职业足球员协会(FIFPro)」以及其他管道,陆续将各家授权搜集完整,随著游戏性能的提升,使球场上刺激的临场感大幅增加,近几日许多新闻中也显示世界杯的参赛选手也都很爱玩EA的FIFA(可能是在游戏里选自己踢球),然而在其辉煌的佳绩后头,是多年累积的授权经验与智财经营。

文章出自:thenewslens关键评论

 

 

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