日游戏商主张拥《三国志》商标权 被台法院推翻

财经中心/台北报导 2018-09-11

许多玩家都著迷於「以三国故事为背景」的游戏。但过去,如果游戏取名为《三国志》,无论是《三国志ABCD》还是《1234三国志》,都可能被日商控告违反商标权。不过,最近法院有不同判决,并认为游戏名中的「三国志」3个字是否具识别性仍有疑虑,因此不违反商标法。

随著个人电脑普及,单机游戏市场愈来愈大,除了日本光荣外,多家游戏公司也陆续开发以三国为故事背景的单机游戏。但由於光荣公司早期向经济部智慧财产局申请注册登记至少17个商标,导致开发相关主题的游戏名称,都不能以「三国志」为命名。

有人质疑,为什么中国古文学著作《三国志》变成日商商标?「三国志」3个字是历史典籍名称,泛指三国时代历史,为何让日商在台抢先登记商标权?

其实,过去市场上就多次传出光荣准备状告台湾游戏业商机侵权的传闻,国内业者不能使用「三国志」这3个字做为产品名称,早就为业内所诟病。例如,国内游戏代理商9Splay,就因为在2015 年代理大陆制手游《三国志―一统天下》而被光荣控告侵权。而该案判决已於今年8月31日出炉。

根据智财权法院判决结果,认定「三国志」这个名词,「是否具识别性而得申请注册商标」的争议尚有疑虑,而且《三国志―一统天下》这款游戏名称不属於商标使用,所以不构成商标侵害行为。

简单地说,以「三国志」为名的游戏,是为了让消费者知道「这是以三国时期历史人物为角色模拟」的游戏,法院认为,即使游戏名称内有「三国志」这3个字,也不会混淆消费者以为商品为光荣生产,因此光荣不得向业者求偿。

面对一审判决,台湾光荣特库摩副总刘政和指出,光荣不好兴讼,三国志这本文学著作非光荣专用,过去也没有对全部命名为「三国志」的商品提告,但如果同业有「意图使消费者产生混淆」意图,就会主张自己的商标权。

这项判决还可以再上诉,只是对光荣而言,这是首度在商标权官司上面临挫折,势必上诉,未来也将持续成为台湾游戏业关注的焦点。


文章出自:NOWnews今日新闻

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